AMD Radeon impulsa Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth con Mantle

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Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
México, D.F. — 27 de octubre del 2014 — AMD se une a Firaxis Games para celebrar el lanzamiento de Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, que incorpora soporte para la API gráfica Mantle de AMD  para brindar desempeño insuperable a los clientes de los gráficos AMD Radeon.

“Las GPUs AMD Radeon con Mantle están más de un año adelantadas que otras compañías de gráficos en términos de ofrecer gráficos de alto rendimiento y alta eficiencia para los jugadores y desarrolladores”, dijo Matt Skynner, vicepresidente corporativo y gerente general de la Unidad de Negocios de Soluciones de Plataformas y Productos en AMD. “Conforme los jugadores se preparan para una sesión maratónica de Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, nos sentimos orgullosos de que la potente combinación de Mantle y la galardonada arquitectura Graphics Core Next brinden la mejor experiencia definitiva”. 

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Mantle es una API gráfica de bajo costo que puede ayudar a mejorar el desempeño para los jugadores al hacer un mejor uso de las CPUs de múltiples núcleos, optimizar la ejecución del código del juego, eliminar casi por completo los cuellos de botella del software y utilizar los recursos de la GPU con una eficiencia asombrosa.  
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
En las pruebas de desempeño, la GPU AMD Radeon R9 290X con Mantle renderizó Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth a velocidades de cuadro más altas que cualquier otra tarjeta gráfica de una sola GPU.  Los jugadores que buscan el desempeño superior de Mantle para sus propios imperios pueden obtenerlo a partir de hoy con la compra de la GPU AMD Radeon Serie R9 o R7 a un precio inicial de solo $99 dólares.   

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